Залруулах, хөгжүүлэх самбарын тоглоомын тойм: товч тайлбар, тоглоомд өгдөг ашигтай ур чадвар, арга зүй, зохиогчийн тухай хэдэн үг, үр дүн, тойм. Хүүхдэд зориулсан ширээний тоглоом "Буквограмма" нь зөвхөн зугаа цэнгэл төдийгүй хүүхдүүд, гэр бүлийн бүх гишүүдийн залруулга, хөгжил юм. Хүүхдүүдтэй хийх нь сонирхолтой байдаг, гэхдээ үүний зэрэгцээ та тэдний ярианы ур чадвар, сэтгэн бодох чадварыг сайжруулж, үе тэнгийнхэн, ахмадуудтайгаа харилцах, гэр бүлийн харилцааг зохицуулахыг заах болно. "Буквограм" нь 3 -аас дээш насны сургуулийн өмнөх насныханд, 7 -аас дээш насны сургуулийн хүүхдүүдэд, 14 -өөс дээш насны өсвөр насныханд зориулагдсан гурван аргад суурилдаг. Энэхүү санааг зохиогч нь сэтгэл судлаач (шинжлэх ухааны нэр дэвшигч, дэд профессор) С. Ю. Шишкова бөгөөд энэхүү тоглоомын уриа нь ашиг тустай, аюулгүй байдлын талаар олон талархал, гэрчилгээ, гэрчилгээ авсан гэрчилгээ авсан юм. сурах - тоглож сур."
"Буквограмма" -тай ашигтай ур чадвар
Хүүхдүүд өсч томрохын хэрээр тэдэнд өөр өөр тоглоом бэлэглэх шаардлагатай байдаг: эдгээрийн зарим нь дэлхийг өнгөлөг, хувцасласан, хүрээлэн буй орчныг мэдрэхэд тусалдаг, ямар нэгэн зүйл харилцаа холбоо, ойлголцлыг заадаг. Нас бүр өөрийн гэсэн хичээлийг судлах шаардлагатай байдаг тул аль болох олон зугаа цэнгэлийг бий болгох ёстой. Гайхамшигтай хүүхдийг өсгөхийн тулд танд тусгай ангиуд хэрэгтэй боловч ерөнхий хөгжлийн хувьд хүн бүрт (насанд хүрэгчдийг оролцуулаад) тохирсон сэдвүүдийг ашиглаж болно. Бүхэл бүтэн гэр бүлд ашиг тустай зугаа цэнгэлийн тоглоомуудын нэг бол хөгжүүлэх, залруулах "Буквограм" юм. Энэ бол спортыг хөгжүүлэх тоглоом биш харин оюун санааны хувьд үүнийг ширээний тоглоом гэж нэрлэдэг. Энэ сэдвийг танаас шаардах хамгийн эхний зүйл бол анхаарал, дараа нь сонирхол нь "хөгжил" -д оролцож буй бүх хүмүүсийг татах болно.
"Буквограмма" ширээний тоглоомын эхний үе шат нь 3 ба түүнээс дээш насны хүүхдүүдэд зориулагдсан болно. "3+" арга нь эцэг эхчүүдэд дараахь зүйлийг хийх боломжийг олгодог.
- нялх хүүхдийн зан байдлын жинхэнэ байдлыг засах, түүний хэт идэвхжилийг даван туулах, анхаарал сарниулсан анхаарлыг засах / төвлөрүүлэх;
- хүүхдүүддээ үсэг, үг, унших сонирхлыг өдөөх;
- "Буквограм 3+" арга нь удаан ярьж чадахгүй байгаа дуугүй хүүхдүүдэд тустай байх болно. Тоглоом нь тэдэнд ярианы үйл явцыг эхлүүлэхэд тусална.
Боловсролын самбарын тоглоомын дунд үе нь долоон настай бөгөөд "Буквополи" гэж нэрлэгддэг. Энэ техник нь дараахь зорилготой.
- нэрлэсэн яриа, харилцааны ур чадварыг хөгжүүлэх;
- анхаарал төвлөрүүлэх, ой санамжийг хөгжүүлэх чадварыг хөгжүүлэх;
- нэгдүгээр ангийн сурагчид болон ерөнхийдөө илүү сайн сурахыг хичээдэг сургуулийн хүүхдүүдэд;
- сайн дурын үйл явцыг хөгжүүлэх зорилгоор.
Насанд хүрэгчдэд зориулсан "Буквограмма" ахлах үе шат бөгөөд 14+ наснаас эхлэн томилогдсон. Энэхүү тоглоомын техникийг "Театр" гэж нэрлэдэг. Түүний тусламжтайгаар та:
- мэдлэг олж авах сэдлийг өөртөө бий болгох;
- эцэг эхчүүд өсвөр насны хүүхдийг өөртөө итгэлтэй, зохион байгуулалттай болгоход түлхэц өгөх;
- бусадтай (ангийнхан, багш нар, эцэг эхчүүд) найрсаг, нийгэмд ашигтай харилцаа тогтоох;
- сэтгэл хөдлөлийн оюун ухаан, нийгмийн мэдрэмжийг хөгжүүлэх.
Тоглогчдын тоо 2-6 хүн байна. Үүнийг бүлгээрээ хуваалцах нь илүү сонирхолтой байх болно. Хичээлийн дүрэм нь энгийн боловч та өөрөө өөртөө тохируулж болно: төвөгтэй болгох эсвэл эсрэгээр хялбарчлах.
Зам дээр "Буквограмма" бол цагийг сонирхолтой өнгөрөөх, харилцах, сурах маш сайн үйл ажиллагаа юм. Үүний зэрэгцээ, ширээний тоглоомын хэлбэр нь дөрвөлжин бөгөөд тантай хамт авч явахад маш тохиромжтой.
Энэ бол зүгээр нэг хөгжилтэй зүйл биш бөгөөд практик сэтгэл судлаач, дасгалжуулагчдын (сургагч багш нарын) холбооноос баталсан гэрчилгээ нь "Bukvogramma" -ийн өндөр стандартыг баталгаажуулдаг. Ширээний тоглоом хэрэгтэй хүмүүсийн дунд дэвшилтэт сурган хүмүүжүүлэгчид, сурган хүмүүжүүлэгчид, шинийг санаачлагчид, сэтгэл судлаачид, халамжтай эцэг эх, хайртай өвөө эмээ нар байдаг.
"Буквограм" техник, тоглоомын зохиогч
"Буквограм" хүмүүжүүлэх, хөгжүүлэх арга зүйг боловсруулахдаа дотоод, гадаадын зохиолч, хэл ярианы эмч, дефектологич, невропсихологич, хүүхдийн сэтгэл судлаачдын хийсэн судалгаа, хамгийн сүүлийн үеийн ололт амжилтыг ашигласан болно. Сэтгэл судлалын шинжлэх ухааны нэр дэвшигч, дэд профессор Светлана Юлиановна Шишкова хэмээх ухаалаг эмэгтэй тэднийг судалж, түүний бүтээлд ашигласан болно.
Светлана Юлиановна бол боловсрол, сургалтын чиглэлээр онолч биш, харин хамгийн нарийн дадлагажигч юм.
- Москвагийн Боловсролын эрх зүйн төвд сэтгэл судлал, дефектологи, ярианы эмчилгээний чиглэлээр бие даасан мэргэжилтэн;
- гэр бүлийн харилцаа, хүүхэдтэй ажиллах чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтэн;
- "Дом" хувь хүний хөгжлийн нийгэм, сэтгэл судлалын төвийн ерөнхий захирал, Москва;
- "Хамтдаа ном бичих", "Амьд орос үг", "Орос ба дэлхий: өчигдөр, өнөөдөр, маргааш" болон бусад төслийн хамтран зохиогч;
- телевизийн нэвтрүүлгийн оролцогч.
Ширээний тоглоом "Буквограмма" нь шинэлэг техникийг ашигладаг Шишкова С. Ю. болон тэдгээрээс авсан зүйлс. Багшлах, сургах үйл ажиллагааны хувьд та түүний аргыг ашиглаж болно, эсвэл тэдгээрийг хөгжлийн тоглоомоор нэмж болно. Тэр таны хичээлийг илүү хөгжилтэй болгож, өмнө нь үзсэн материалаа бататгах болно.
Самбарын залруулах тоглоомын аргачлалыг хэрэглэсний үр дүн
"Буквограм" нь янз бүрийн амьдралын мөчлөгүүдэд хуваагддаг: 3 наснаас, 7 наснаас 14 нас хүртэл. Тиймээс, нас бүрт тэрээр өөрийн насны (дараагийн) ой тогтоолт, анхаарал, орон зайн харилцааны түвшинг хөгжүүлдэг - эдгээр нь хүний оюун санааны хамгийн дээд үүрэг юм.
Та хүүхдээ хэдэн цаг байлгаснаар оюун ухаан, сэтгэл хөдлөл, сэтгэлзүйн хөгжилд нөлөөлдөг. "Буквограм" аргын дагуу хамтдаа (гэр бүлээрээ) суралцсанаар та харилцаагаа өндөр түвшинд өргөж, харилцаж сурах эсвэл "бага-ахлах" харилцаа холбоог сайжруулах болно. Энэ нь хүчин чармайлт, их цаг хугацаа шаарддаггүй, тоглох, ажил мэргэжил, зугаа цэнгэлийн явцад бүх зүйл тохиолддог.
Үйлдэл, мэдрэмж нь туйлын байгалийн жамаар хөгждөг.
Bukvogram -ийн талаархи тойм
"Bukvogram" самбарыг засах тоглоомын талаар олон янзын тойм байдаг бөгөөд хамгийн чухал нь нас, нийгмийн түвшний хувьд огт өөр хүмүүс байдаг. Ихэнх сэтгэгдлүүд эерэг байдаг бөгөөд хүүхдүүдтэйгээ юу хийх, өсвөр насны хүүхдийг компьютерээс хэрхэн яаж салгах, найз нөхөддөө юу өгөхөө мэдэхгүй байгаа хүмүүст ашигтай байдаг. Жишээлбэл…
Оксана, 30 настай
Би эхлэгч багш бөгөөд шавь нараа зөвхөн нэг зүйлийг сураад зогсохгүй миний удирдлаган дор сурах сонирхолтой болгохыг хичээдэг. Шишковагийн техникийг 3 наснаас эхлэн хүүхдүүддээ туршиж үзээд үүнийг өргөтгөсөн хөтөлбөртөө нэмэлт үйл ажиллагаа болгон нэвтрүүлэхээр шийдлээ. Бага ангиас болон ахимаг насны хүүхдүүд хоёулаа сонирхолтой тоглодог бөгөөд сэтгэцийн хувьд илүү тогтвортой, нинжин сэтгэлтэй, хурдан сэтгэдэг болдог. Би эцэг эхчүүдэд "Bukvogram" санал болгож чадна.
Николай, 44 настай
Шинжлэх ухаанд хүрээгүй байгаа зүйл рүү. Өмнө нь би том хүүгээ дүү нартайгаа яаж ажиллуулахаа мэдэхгүй байсан бол одоо тэр өөрөө "Bukvogram" үсэг, шоо бүхий тоглоом авдаг бөгөөд хажуугийн өрөөнөөс зөвхөн инээд сонсогддог. Ингээд нэгээс илүү орой болсон байна. Хэрэгтэй зүйл бөгөөд хүн бүрт тохиромжтой.
Елена Вадимовна, 37 настай
Охин маань 13 настай, шилжилтийн насны бөгөөд өөрийгөө энгийн охин гэж хэлэхгүй. Би найзынхаа төрсөн өдрийн үдэшлэгт явж байсан бөгөөд түүнд "эмх цэгцтэй" мөнгө өгнө гэж найдаж байсан. Би Буквограмм техник ашиглан гоо сайхны бүтээгдэхүүн, зугаа цэнгэлийн тоглоом бэлэглэхийг санал болгов. Би түүний тухай эцэг эхээсээ их сонссон. Одоо тэдний анги гараас гарт дамжиж тоглож байна. Миний бодлоор таблетын сайн хувилбар.
Энэхүү техникийг зохиогч Светлана Шишкова өвөрмөц түүхтэй "Буквограм" тоглоомын талаар дараахь түүхээс танд хэлэх болно.